map optimize

const pokemon = [
    { nombre: 'squirtle', ataque: 5},
    { nombre: 'bulbasaur', ataque: 6},
    { nombre: 'charmander', ataque: 8}
];

let powerUp = [];
for (let i=0; i<pokemon.length; i++) {
    powerUp.push(pokemon[i].ataque * 2);
}

const powerUpMap = pokemon.map((poke) => poke.ataque * 2);

/* 
powerUp = [ 10, 12, 16 ]
powerUpMap = [ 10, 12, 16 ]
*/